뒤돌리기 패턴1 (Outside angle shot pattern 1)
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뒤돌리기 패턴1 (Outside angle shot pattern 1)
![67abe01b67f15056be30b7885e88dbc7_1691473456_0797.png 67abe01b67f15056be30b7885e88dbc7_1691473456_0797.png](http://www.danggubaksa.com/data/editor/2308/67abe01b67f15056be30b7885e88dbc7_1691473456_0797.png)
Send the first object ball faster than cue ball to remove the kiss and expect a position.
거리에 따라 두께를 맞히는 방법이 달라져야한다
How to get the thickness depends on the distance.
뒤돌리기 1-1 a~d까지는 내 공과 1목적구의 거리가 다르고, 내 공이 단쿠션에 가까이 붙으면서 큐에 각도가 생긴 경우입니다. 이런 차이에 따라서 1목적구의 두께를 겨냥하는 방법이 달라져야 한다는 것을 이해하고 연습하는 배치입니다.
뒤돌리기 1-4
상단 당점으로 끌어치는 효과
Effect of draw shot using topspin.
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뒤돌리기 1-4 시리즈는 끌어치지 않고 상단 당점으로 쳐서 끌어치는 효과를 만들 수 있는 예입니다. 비슷한 배치이기 때문에 큰 원칙에는 변화가 없으나 고려해야할 사항이 다를 수 있다는 것을 이해하도록 구성하였습니다.
Outside angle shot 1-4’s series is an example that can create a draw shot effect by hitting top point of the cue ball without draw shot. Because it is a similar position, it is structured to understand that there are no changes to the big principles, but things to consider may vary.
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